為什么你跑10公里還不如別人跑3公里減得多陈谜?
11月14日
因?yàn)槟愕倪\(yùn)動(dòng)強(qiáng)度不夠白艿场绒催!
運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度 ≠ 運(yùn)動(dòng)量
“我每天跑 10 公里萨宙,運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度還不夠大嗎?”這個(gè)完全是對運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度的誤解。如果你 10 公里能 1 個(gè)小時(shí)內(nèi)跑完惦知,強(qiáng)度確實(shí)挺大的承副;但如果你需要跑 2 個(gè)多小時(shí)的話,就不能稱之為強(qiáng)度大了爪辟。跑了 10 公里败饵、游了 3 公里、做了 20 組動(dòng)作等等椭徙,這些都是你的運(yùn)動(dòng)量熊过,而運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度就是另一回事了。
運(yùn)動(dòng)量大不一定有效征乳,沒有強(qiáng)度就沒有提高胖真。
同樣的運(yùn)動(dòng)量,在身體能承受的范圍內(nèi)律姨,強(qiáng)度越大振峻,對于減脂、增肌或者其他目標(biāo)的完成就越有幫助择份。沒有強(qiáng)度的增大就沒有訓(xùn)練質(zhì)量的提高扣孟。
那么,運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度應(yīng)該怎么提高荣赶?你如何知道自己適合多大的運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度呢凤价?往下看!
一. 無氧運(yùn)動(dòng)的強(qiáng)度
大家一起回想下曾經(jīng)玩過的動(dòng)作 RPG 游戲拔创。游戲角色釋放技能時(shí)是要耗藍(lán)的利诺,同時(shí)技能還有冷卻時(shí)間(CD)。藍(lán)會自動(dòng)恢復(fù)剩燥,但恢復(fù)速度很慢慢逾,如果不停地技能冷卻時(shí)間好了就用技能,藍(lán)槽就空了灭红!
訓(xùn)練的動(dòng)作好比游戲的技能侣滩,是需要消耗身體體力的,體力可以慢慢恢復(fù)变擒,但如果你消耗得太快相询,就會被透支(藍(lán)槽空了)。
比如吸畸,你在做俯臥撐無氧訓(xùn)練绣嫉,做一個(gè)休息 10 秒黄惭,體力的恢復(fù)可以跟得上翁脓,你可以一直做下去。但如果你連著猛做 20 個(gè)俯臥撐實(shí)在做不下去了,身體的無氧糖酵解供能達(dá)到極限(藍(lán)槽已空)漫北,就需要休息 1-2 分鐘來讓身體代謝反應(yīng)產(chǎn)物和恢復(fù)能量供給(脫戰(zhàn)回藍(lán))迂唤。
無氧訓(xùn)練里,訓(xùn)練強(qiáng)度是以對肌肉刺激的強(qiáng)弱來判斷的市贡。
PS:表格中第三革惊、四欄是指,單位時(shí)間內(nèi)動(dòng)作次數(shù)增加(減少)切果,強(qiáng)度增大(減弱)骏卿;第七、八欄是指淘太,同樣次數(shù)下速度加快(變慢)姻僧,強(qiáng)度減弱(強(qiáng)度增大)。
無氧訓(xùn)練需要對肌肉進(jìn)行深度刺激(力竭)蒲牧,就需要反復(fù)透支無氧糖酵解供能(讓藍(lán)槽變空)撇贺。如果覺得自己訓(xùn)練強(qiáng)度不夠大或者太大,可以試試按照以上表格里的方法來調(diào)整冰抢。
二. 有氧運(yùn)動(dòng)的強(qiáng)度
正如我們玩過的游戲一樣松嘶,有的角色釋放技能是不需要耗藍(lán),而是消耗氣力值之類的東西挎扰。當(dāng)我們在做有氧運(yùn)動(dòng)時(shí)翠订,身體會調(diào)用起有氧供能系統(tǒng)來提供能量,這和上面提到的無氧糖酵解供能是兩套不一樣的系統(tǒng)遵倦,這也是有氧運(yùn)動(dòng)和無氧運(yùn)動(dòng)的根本區(qū)別蕴轨。
在做有氧運(yùn)動(dòng)時(shí),我們的肌肉不會力竭(藍(lán)槽永遠(yuǎn)不會空)骇吭,但是心跳會變快橙弱,呼吸會變得急促。心跳快是因?yàn)樾呐K要更快地為動(dòng)脈泵血咱取,大口喘氣是因?yàn)樯眢w內(nèi)急需大量氧氣傻椿,這是有氧運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度大的特征。
判斷有氧運(yùn)動(dòng)的強(qiáng)度有兩種方法:心率和攝氧量姆歹。
首先是心率肤狞,卡氏公式可以大致地計(jì)算運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度:運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度=(運(yùn)動(dòng)心率-靜態(tài)心率)/ (220-年齡-靜態(tài)心率)。減脂適合的強(qiáng)度是 50%-60%虽浆,通過卡氏公式的反推货瘫,可以換算出適合自己的運(yùn)動(dòng)心率。
攝氧量就是氧氣的攝入量休惰,通常參與運(yùn)動(dòng)的肌肉越多鬓灼,攝氧量越大朦阶。大家可以通過喘氣的程度來判斷運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度,以主觀感覺來看是否強(qiáng)度過高或者過低瘪吭。至于練的時(shí)候大氣都不喘一口的杰翰,那就不是有氧運(yùn)動(dòng)啦。
三. 爆發(fā)力訓(xùn)練
除了有氧和無氧訓(xùn)練外经芋,還有一種爆發(fā)力訓(xùn)練焰诲,長期以來它被歸進(jìn)無氧運(yùn)動(dòng)的范疇里,但在體育競技的訓(xùn)練中兩者是分開的碟嘴。如今有越來越多的健身愛好者開始進(jìn)行爆發(fā)力訓(xùn)練了溪食。
爆發(fā)力訓(xùn)練練的是身體在一瞬間最強(qiáng)的力量表現(xiàn)(瞬時(shí)輸出功率最大)。我們用游戲來比喻就是怒氣槽爆滿后的必殺技娜扇!
如同游戲里必殺技是不可能連續(xù)發(fā)好幾次的一樣眠菇,爆發(fā)力需要直接調(diào)動(dòng) ATP(三磷酸腺苷)供能,ATP 需要處于滿格狀態(tài)(怒氣槽滿)袱衷,才能給身體提供最大功率的輸出捎废,這個(gè)時(shí)間僅有零點(diǎn)幾秒而已。
爆發(fā)力訓(xùn)練的強(qiáng)度致燥,是根據(jù)瞬時(shí)輸出功率的大小來判斷的登疗。有的必殺技是消耗 100% 怒氣槽,有的只消耗 50%嫌蚤。所以體內(nèi) ATP 儲備充足只是爆發(fā)力訓(xùn)練的先決條件辐益,這一個(gè)爆發(fā)力動(dòng)作到底爆發(fā)了多少,就是運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度的大小了脱吱。
比如舉重運(yùn)動(dòng)員一次極限力量的抓舉智政,就是用上了最強(qiáng)的爆發(fā)力,相當(dāng)于消耗 100% 怒氣槽的 MAX 超必殺技苦频。而我們立定跳遠(yuǎn)用的也是爆發(fā)力清截,相比之下強(qiáng)度就小得多了。
需要注意的是梧杠,強(qiáng)度越大的爆發(fā)力訓(xùn)練弧蜒,需要休息的時(shí)間越長,否則會影響到下一次動(dòng)作的質(zhì)量啤都。而且爆發(fā)力訓(xùn)練不能練至肌肉力竭砰穗,否則恢復(fù)的會更慢。中強(qiáng)度的爆發(fā)力訓(xùn)練通忱4福控制在每組 5 個(gè)左右渣么,組間休息 2 分鐘。高強(qiáng)度的每組只做 1-2 次灿拗,休息要延長到 3-5 分鐘蛋鸡。而且兩次爆發(fā)力訓(xùn)練要隔 3天 以上醇樱,給神經(jīng)系統(tǒng)足夠的時(shí)間來恢復(fù)。
上面提到了人體有有氧供能饼暑、無氧糖酵解供能稳析、ATP 供能三套系統(tǒng)洗做,三套系統(tǒng)都有各自的運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度標(biāo)準(zhǔn)弓叛。但是這三套系統(tǒng)在運(yùn)動(dòng)時(shí)并不是獨(dú)立工作的。正如同游戲一樣诚纸,有的技能不僅耗藍(lán)撰筷,還要怒氣……
在開始健身時(shí),首先要確定今天練的是什么畦徘,然后再套用這套供能系統(tǒng)的強(qiáng)度評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)毕籽。不要練著練著有氧變成了無氧、無氧變成了有氧……
不過井辆,為什么同樣的 HIIT 計(jì)劃對不同的人強(qiáng)度不一樣呢关筒?因?yàn)槿思业燃墑e你高啊杯缺!人家的藍(lán)比你多罢舨ァ!人家回藍(lán)速度比你快捌妓痢袍榆!
訓(xùn)練的本質(zhì)就是以一個(gè)循序漸進(jìn)的方式不斷沖擊自己的極限,讓自己的極限不斷提高笆犀。沒有強(qiáng)度就沒有提高9癫健(雖然強(qiáng)度太大也會損害到你的血槽)
圖片來源:123rf